1990
Claudio (MIM) crea il suo primo gioco amatoriale, avente come
protagonisti i Cavalieri dello Zodiaco (Saint Seiya), su Amiga ,disegnando con
deluxe paint e programmando in "Amos"
199X
Il gioco viene abbandonato per impossibilita' tecniche,circa
un anno dopo,tutto il materiale va perduto.
GENNAIO 2000
MIM scopre il MUGEN e spronato da un amico, inizia la realizzazione
del personaggio di Pegasus (Seiya)
GIUGNO 2000
Grazie anche al supporto di Dan Hero (Danilo Dellafrana), MIM
apre il primo sito ufficiale su Emuita, in seguito aiutato dall'amico Maninz
(Oscar Maninetti) .
LUGLIO 2000
Arriva il primo aiuto grafico Andrea Laurenti, che nel Settembre
dello stesso anno purtroppo, lascia il progetto per problemi personali.
OTTOBRE 2000
Arriva Cheitta (Chrystian Cattaneo), che comincia a realizzare
il personaggio di Dragone (Shiryu).
MARZO 2001
A causa di incomprensioni per via di un offerta di commercializzazione
del gioco, MIM lascia Emuita e apre un proprio sito.
il Forum dedicato viene ospitato da "www.icavalieridellozodiaco.it"
Entra nel Team The Spakka (Conte Stefano) a cui viene affidata
la realizzazione del personaggio di Andromeda (Shun).
MAGGIO 2001
Entra nel team Codekeeper (Massimo Ferrari) come aiuto compilatore.
Viene scelto il nome del Team: "Microcosmo"
GIUGNO 2001
Viene organizzata una fiera a Roma che ospita un piccolo stand
dedicato al gioco, nell'occasione in cui si riuniscono ed incontrano per la
prima volta i membri del Team e i ragazzi che seguono lo sviluppo del gioco.
Viene rilasciata la prima Demo, avente come personaggi selezionabili
Pegasus e Dragone.
In seguito il Gioco torna ad essere un progetto amatoriale.
il sito del gioco si sposta su Mugen Brazil
LUGLIO 2001
Viene rilasciata una seconda Demo allo scopo di sistemare i
difetti della precedente.
Comincia il lavoro di aggiunta degli elmi, non presenti nelle
Demo per scelta artistica, ma richiesti a gran voce.
SETTEMBRE 2001
Anche il Cheitta lascia il progetto a causa di problemi personali.
OTTOBRE 2001
Entra nel Team Gold Saint Shaka (Luca Papeo) in qualità
di terzo grafico.
GENNAIO 2002
Microcosmo abbandona MUGEN per dedicarsi ad un nuovo progetto.
Vedono la luce le prime prove di grafica ad alta risoluzione.
FEBBRAIO 2002
Microcosmo cambia tipologia di lavoro, dividendosi i compiti,
prima incarnati tutti dal singolo grafico.
Vengono determinati ruoli e compiti.
Inizia una nuova avventura.
LUGLIO 2002
Apre il nuovo sito, finalmente indipendente "www.saintsaga.com"
I lavori procedono alla grande. |